本次体验到的内容主要有:
1、创建角色
2、新手引导
3、主城、门派
4、轻功
5、虚实架招
6、武学、内功、经脉
7、切磋
8、禁地
9、刺探
先丢角色创建图~
嗯,已经开发了三个门派:武当、峨眉和唐门,各个门派的服饰相信大家不会陌生。
这次主要体验了前面的新手引导(目前仍然在调试修改优化中),我选的是武当,比较喜欢太极剑法。
画面是和端游一样的写实风格(3D引擎打造出来的画质那必须是顶级的),树林、小屋、林间小道历历在目。
在引导过程中会出来一些小怪让玩家适应适应,教会大家怎么使用虚实架招进行战斗(突然从路边草丛串出来几个NPC,劫财不劫色,只为让你学会虚实架,打不过还可以轻功上房躲掉。。。),
以及怎么使用轻功等等(用到的有穿云、扶摇、神行、雁行。。。,九阴老玩家肯定一学就会。。。。),轻功的表现形式感觉没什么变化,只是在按键**作上针对手机移动端做了优化。
用神行跑图就是爽,在遇到最后会有一个BOSS时,居然发现BOSS也会用虚实架招,不过BOSS的架招很快就被我的虚招破掉。
打BOSS的时候画面打击感非常强烈(3D端游引擎技术就是各种酷炫),如果被BOSS大招打到,会有强烈的震屏感,让人身临其境。
完成新手引导,就会进入下一阶段——苏州城
苏州主城,参考的端游,很多街巷。小桥流水人家,这些图暂时不丢出,大家可以看看端游,异曲同工。
门派场景,角色门派选了武当自然去了武当,有广场,八卦,香炉,紫阳真人也还在老位置。
后面还体验了刺探、禁地、武学、内功、经脉等这些内容,刺探用到轻功会比较多,武学内功经脉这些和角色实力挂钩的,需要修炼。禁地嘛还是端游的那些,只是这次在手机上玩,是另一种感觉。
因为我玩的是研发中的内部测试版,很多东西都在调试优化修改中,后续有什么最新情况,以后我会不定期继续告诉大家的。
产品测试阶段,一切以最终上市的版本为准。
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